这套属于网狐体系里“大满贯”方向的资源包,我这边把三端都实际跑过,整体功能没掉链子。PC、安卓、iOS 都准备了独立控制端,调试时能各自单独查看日志、房间广播和资源加载情况,比较省事。
内部集成的子模块以电玩主题为主,各类风格基本都囊括了。像秘鲁主题、古风类、角色故事类、动物赛车类、九线连线类、休闲翻倍类、奇幻类、僵尸主题、深海场景、对战特效类、金币树主题、神话类、冰球突破类等等。每个子模块的资源包都比较完整,素材、音效、动效都保持了网狐一贯的风格。
我在本地测试时,主题切换、房间创建、连线判定、掉落表现和后台日志都正常跑通,没有出现贴图丢失或资源引用异常。捕鱼类场景的轨迹、碰撞和倍率逻辑也能稳定对上后台数据。
简单说,这套“大满贯”属于网狐系里那类“主题多、体量大、资源齐”的版本,适合拿来做整合展示包,也适合作为素材站的单独分区。








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